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5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 于是创业者的任务逐渐被定义为了“改变”,要么改变世界,要么颠覆传统。
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李宇坦诚地说,在转型的头三个月,他们并未考虑过关于如何盈亏平衡的问题。各平台在短视频领域的加码,使得短视频的内容需求空前加大,向细分领域的拓展势在必行。